Daniel Nečesal

Daniel Nečesal je mladý nadšenec pro tvorbu her v Unity. Od dětství byl fascinován hraním počítačových a deskových her všech druhů. Jeho vášní bylo a je tvořit příběhy a hry pro kamarády.

Po dokončení studia Fyzikálního Inženýrství na VUT se rozhodl následovat svou vášeň tvorby her a stát se nezávislým herním vývojářem. V současné době pracuje na vlastním Indie projektu Octomancer ve studiu Brotagonists, které spoluzakládal v roce 2020. Mimo jiné pracuje jako herní programátor na volné noze.