Náš blog

Přežiji prázdniny jako programátor
Události
05.06.2019
Skillmea

Přežiji prázdniny jako programátor

Začátek letních prázdnin s sebou přináší pro rodiče otázku jak zkombinovat společné trávení času, letní aktivity na táborech a čas u prarodičů. Možností je neuvěřitelně mnoho a vybrat si není jednoduché. Jak se rozhodnout? Při výběru se většinou zamýšlíme nad preferencemi dítěte i poznáním nás rodičů, což potomkovi přinese radost i impulsy k jeho seberozvoji. Žijeme v době, kdy být zběhlý v digitálních technologiích je nezbytnost. Představte si své děti, jak často tráví čas před obrazovkou počítače, mobilu nebo televizoru.[Letné aktivity pre deti počas prázdnin] Děti před obrazovkou - ano či ne?Myslíme si, že prospěšnější než jednoduše zakazovat takové trávení času je pracovat s přirozenou dětskou touhou poznávat a zkoušet nepoznané. Ukázat jim a nenápadně je navést k tomu, že namísto pasivních příjemců, budou umět sami obsah vytvářet a přitom si hravou formou procvičí logické uvažování a rozvinou kreativitu. Při řešení problémů, před které je i nejjednodušší programování klade, si sami vytvářejí a testují hypotézy, pracují s kategoriemi, vybírají důležité informace před těmi nepodstatnými, vidí před sebou big picture, ale současně nezanedbávají detaily. Když děti programují, učí se přesně a analyticky přemýšlet o nepředvídatelném světě kódu, hledat řešení tady a teď. Scratch, JavaScript and companyBěhem pěti dnů na letních táborech Learn2Code se děti seznámí s programovacími prostředími Scratch alebo JavaScript. Naučí se jak vytvořit a rozpohybovat jednotlivé postavičky, jednoduchý příběh nebo simulaci s nejrůznějšími animacemi a zvuky. Programovací prostředí Scratch je vhodné jako vstupní brána do programování pro děti. Usnadňuje dětem zvyknout si na architekturu příkazů. Scratch tábor se hodí pro děti, které umí plynuleji psát, číst a počítat – ideální věková hranice je 9 let. Novinkou je denní tábor v programátorském jazyce JavaScript, od kterého je to už jen krok k vývoji mobilních aplikací a her. Zájemce nebo zájemkyně o JavaScript bude kódy přímo psát, věkovou hranici jsme mírně oproti Scratchu zvýšili na 11 let.[Deti sa v tábore naučia programátorský jazyk JavaScript] Chcete vidět a vědět, co je náplní programovacích jazyků? Není nic snazšího, získejte představu v online kurzech Scratch Starter a JavaScript Games. V Learn2Code chceme, aby děti přežily 5 plnohodnotných dní, a tak po vydatném kódování, pro ně máme připravené aktivity, které posílí jejich týmového ducha mimo počítač – budou soutěžit v kvízech, procvičí si prostorovou představivost, vyřádí se v Laser tag aréně, procvičí si argumentaci. Kromě smysluplného programu klademe rovněž velký důraz na kvalitní lektori, na kterých máme od našich pravidelných návštěvníků, pozitivní odezvy. Pokud chcete, aby vaše dítě zažilo fajnový letní týden, přihlaste ho do Learn2Code letního tábora. Po jeho absolvování si osvojí univerzální syntaxi programovacího jazyka, naprogramuje vlastní hru a otevře se mu cesta ik náročnějším programátorským výzvám. Více než polovinu míst už máme zaplněnou, tak pokud ještě váháte, neváhejte.
Galaxiáda 2019. Co nás naučil druhý ročník soutěže?
Události
29.05.2019
Katarína Kučáková

Galaxiáda 2019. Co nás naučil druhý ročník soutěže?

24. května se v coworkingovém prostoru Banka Žilina setkalo přibližně 80 lidí. Byli mezi nimi soutěžící, učitelé, rodiče. Děcka přišli soutěžit v programování ve vzdělávací hře GalaxyCodr a tvorbě her. Učitelé a rodiče přišli zjistit, jestli vůbec celé to klikání do počítačů má pro děti smysl a mělo by být součástí vzdělávání. [Image] Pro nás jste všichni vítězové! Z každé strany posloucháme, jaké nástrahy pro děti internet představuje. Praxe však přináší mnoho zajímavých pozitivních příkladů, o kterých přišel popovídat i Michal Čadecký z projektu First Lego League a Zuzka Tanková z dobrovolnického programu Business Leader Forum. Jano Horváth z Teach for Slovakia zase například učí informatiku děti, které nikdy neviděly klávesnici a ví, jaké digitální dovednosti využijí děti, které nedokončí základní školu. Jeho případová studie výuky informatiky dokazuje, že sociální média umí zvýšit gramotnost dětí, pro které čeština není rodným jazykem. [Image] [Image] [Image] [Image] Naši soutěžící však byli pro zúčastněné nejlepší případovou studií. Jak se ukázalo, už v mladém věku dokážou vytvářet komplexní a funkční hry s příběhem. Tak nějak se všichni shodli na tom, že pokud naučíme děti digitální média správně využívat, dokážou velké věci. Přece jen se celý svět digitalizuje a "těm počítačům a internetům" se už nevyhnou. Navíc má Evropské Unii do roku 2020 chybět půl milionu specialistů a tento trend jen poroste. Proč tedy dětem zakazovat něco, co je baví a může je v budoucnu docela dobře uživit? Na závěr chceme poděkovat všem účastníkům Galaxiády a samozřejmě, našim partnerům, Nadaci Orange a Fondu na podporu umění. Bez jejich podpory by tento event zůstal jen v našich hlavách. Děkujeme![Image]
Java 10 a 11 – vybrané programátorské změny
Tipy a triky
22.05.2019
Skillmea

Java 10 a 11 – vybrané programátorské změny

Zajímá tě, jaké změny se udály v Java 10 a 11? Čti článek a vše podstatné se dozvíš. Java 10VarOd verze 10 je dostupná možnost nespecifikovat typy proměnných pro lokální proměnné, pokud je umí kompilátor zjistit z pravé strany. Namísto napsání typu stačí napsat nespecifikovaný typ a to var. var list = new ArrayList<String>(); Kompilátor umí zjistit, jakého typu je dopis a tedy nelze přidávat čísla do dopisu, ale pouze String. var list = new ArrayList<String>(); list.add("Jaro");Var se nebere jako klíčové slovo, ale jako nespecifikovaný typ. Tedy nemůžeme vytvořit třídy s názvem var, ale lze vytvořit metodu s názvem var. //error String return(){ return ""; } //ok String var(){ return ""; }Nová metoda na kolekcíchU kolekcí přibyla metoda copyOf, která zkopíruje jednu kolekci do druhé. List<String> list = List.of("Jaro", "Fero", "Duro"); Set<String> set = Set.copyOf(list); List<String> listCopy = List.copyOf(set); Map<Integer,String> map = Map.of(1,"Jaro",2,"Fero"); Map<Integer,String> map2 = Map.copyOf(map);Java 11Var v lambda výrazechLambda výrazy podporují typ inferenci, což znamená, že pokud používáš proměnnou v lambda výrazu, tak java kompilátor umí zjistit, jakého je typu a nemusíme typ zadefinovat. list.stream() .map(s -> s.toLowerCase()+".") .collect(Collectors.toList());V předchozích verzích jevy jsme nedokázali psát anotace k proměnným uvnitř lambda výrazu, které neměly zadefinovaný typ. Od verze 11 je to možné, brzy – nemusíme nadefinovat specifický typ, stačí napíšeme-li var. list = list.stream() .map((@Notnull var s) -> s.toLowerCase()+".") .collect(Collectors.toList());Jednodušší spuštění programuPokud si napíšeš jednoduchý program a chceš ho spustit v konzoli, tak jej musíš nejprve zkompilovat přes příkaz javac a poté spustit přes příkaz java. Nyní stačí, když rovnou spustíš .java soubor pomocí java příkazu. Stane se to, že se automaticky soubor zkompiluje a spustí. java Main.java java.lang.String metodyVe třídě String přibyly nové metody. isBlank() – vrací true, pokud je řetězec prázdný nebo obsahuje jen bílé znaky lines() – ze Stringu se vrátí stream řádků – pokud stream obsahuje oddělovače řádků java.util.function.Predicate notPředstavme si takový kód: lines.stream() .filter(s -> !s.isBlank())Pomocí Predicate.not vypadá krásnější a čitelnější: list.stream() .filter(Predicate.not(s -> s.isBlank()));S výhodou použití method reference: list.stream() .filter(Predicate.not(String::isBlank));Použijeme-li statický import: list.stream() .filter(not(String::isBlank));Pokud tě zaujal článek a chtěl by ses dozvědět více, tak klikni na moju stránku a přesuň se na to, co tě zajímá. Programování, kurzy, videa zdarma a jiné záležitosti. Klikej na www.jaroslavbeno.cz
Vyhlášení výsledků soutěže #studujonline je tady!
Novinky
17.05.2019
Skillmea

Vyhlášení výsledků soutěže #studujonline je tady!

I ty jsi nám v uplynulých třech týdnech poslal kreativní příspěvek, jak studuješ některý z našich kurzů? Čti tedy dál a možná se najdeš mezi výherci! V první řadě děkujeme za všechny vtipné a kreativní příspěvky, které dokázaly, že studovat lze opravdu odkudkoli. Zároveň nás překvapilo, že někteří chtěli vyhrát až tak moc, že se uchýlili k nečestným praktikám získávání interakcí. Mnozí účastníci soutěže si nakoupili "fake lajky" z Asie a jiných exotických destinací. Považujeme to za nefér. A přestože jsme měli v pravidlech soutěže uvedeno, že vyhraje post s největším počtem interakcí, rozhodli jsme se to změnit. Určitě je to i naše chyba, přiznáváme, poučili jsme se. V budoucnu už vítěze nemůžeme hledat zmanipulovatelnou cestou. O konečném pořadí v soutěži #studujonline jsme rozhodli interním hlasováním, o vítězích tak rozhodl náš tým Learn2Code a naši lektoři. Kostky jsou vrženy, pojďme na výsledky! 1. místo: iPad + roční předplatné online kurzů 2. místo: roční předplatné online kurzů 3. místo: 3-měsíční předplatné online kurzů    Pokud jsi mezi výherci, gratulujeme a ještě dnes ti napíšeme zprávu na Instagramu a dohodneme se na převzetí výhry. Když ses zapojil/a, ceníme si tvou snahu a děkujeme za příspěvek. Pokud se ti i nepodařilo vyhrát, určitě nezoufej a nepřestávej se vzdělávat. Tvoje schopnosti jsou koneckonců největší výhrou, proto dnes na Learn2code najdeš již více než 80 online kurzů!
Rozhovor s lektorem kurzu Linux
Rozhovory
13.05.2019
Skillmea

Rozhovor s lektorem kurzu Linux

Dnes tě čeká rozhovor s naším lektorem Jančim Kunem, který se postaral o nový online kurz Linux pro začátečníky II. Vypráví ti o svých těžkých začátcích v IT, proč se nenechal odradit a co ho motivovalo stát se lektorem v Learn2code. Na závěr má Janči pro tebe vzkaz, doufáme tedy, že se dočteš až k němu. :) Na začátek něco o tvé práci. Co tě zaměstnává?Spousta věcí. Asi přejděme k další otázce (smích). V podstatě mou náplní práce je z 50 procent to, aby věci fungovaly (linuxy, webservery, DB, různé korporátní aplikace) a dalších 50 procent je vývoj (php, docker, testy). Na jakých projektech jsi pracoval/pracuješ?Projekty, na kterých pracuji, jsou většinou korporátní, a tedy podléhají utajení (smích). Raději bych mluvil o tom, co mám v plánu vytvořit v rámci svého soukromého portfolia. A vlastně to prozradit nemůžu, protože ani konkurence nikdy nespí. Tak zkusím jinak. Zkoušeli jste už OnlyOffice? Před nějakým rokem nebo dvěma jsem byl zodpovědný za překlad do českého a slovenského jazyka, a tehdy se nám v krátké době podařilo dostat se z pár procent na asi 99. Pokud se tedy při práci s OnlyOffice setkáte se špatným překladem, víte, na koho se máte obrátit. (smích) A jak ses k Linuxu a serverům vůbec dostal?Náhodou. Jak jsem již zmiňoval ve videích, s Linuxem jsem měl jaké-také zkušenosti, ale ne pracovní. Všechno to byly spíše domácí pokusy a bezmyšlenkovité klikání ve snaze dozvědět se o programu co nejvíce. V práci mimo IT sféru jsem byl docela spokojen, měl jsem totiž pravidelný plat a dostatek volného času. Zvrat přišel, když mi zemřel otec. Musel jsem se začít obracet, začal jsem se intenzivně učit, rozšířil jsem si znalosti v různých oblastech IT a šel s kůží na trh. Vyměnil jsem pohodlí a jistotu své dosavadní práce za zcela neznámý svět a cítil jsem se v něm jako trpaslík mezi giganty. Moc mi tehdy pomohl kamarád, který mi pomohl ukázat, co vím a uplatnit se v IT. Díky němu jsem se nenechal odradit těžkými začátky a jsem tam, kde jsem. Proč ses rozhodl spolupracovat s Learn2Code a připravit online kurzy?O Learn2Code vím v podstatě od jeho začátků. Byl to zejména Yablko a Yablkove kurzy Php a Laravelu, které mi daly obrovské množství odpovědí na otázky a chuť něco reálného v php začít dělat. Do té doby to byly takové jen pokusy a nic konkrétního, chyběl mi návod v češtině. A pak jsem našel jeho kurz, navíc Yablkův výklad byl srozumitelný a zajímavý, chytlo mě to a díky němu se mi podařilo posunout v této problematice. Ani léty však nepřicházelo žádné video o Linuxech, tak jsem si řekl, že se pokusím i já podělit s informacemi. Aby si lidé nemysleli, že se musí učit jen design nebo programování. Co všechno se člověk naučí ve tvých kurzech o Linuxu a serverech?Ale při mých videích se člověk naučí především trpělivosti (smích). Neboť jakkoli mám snahu udělat to video zajímavé a poučné, jakmile zasvítí kontrolka na mikrofonu, tak se zaseknu, zakoktám se a ústa se mi otevírají, aniž bych je ovládal. Ale asi to tak vnímám jen já. Ve videích popisuji, jak se Linux a linuxové příkazy používají. V jednom kurzu se nedá obsáhnout všechno, a to navíc ani není cílem. Cílem je ukázat lidem, kteří s Linuxem nikdy nepracovali, jak se ten systém vlastně používá a ovládá. Takže procházím postupně jednotlivé příkazy, vysvětluji, jak a proč se používají. Kromě toho vyšel i kurz o Serverech, kde se snažím ukázat, jak tyto (a nejen tyto) informace využít k tomu, abyste si uměli postavit vlastní web server, přidat k tomu databázi, ssl certifikát atp. V průběhu letošního roku se chystám natočit i druhou část, kde se zase podíváme na nějaké nové věcičky, které můžeme na serverech mít a využívat. Ale ještě předtím otevřu třetí oblast a ta se bude věnovat scriptování v Linuxovém Bashi. Tím bychom mohli mít pokryto asi 2% práce s Linuxy. A ano, procento jsem si vycucal z prstu a reálně to bude ještě méně (smích). Je v této oblasti třeba sledovat aktuální trendy a inovace? Jak jsi na tom ty?Samozřejmě. Tak jako ve všem, i zde je třeba sledovat, co je nového. Ale týká se to zejména aplikací, které pokud musíme pravidelně updatovat, tak je třeba sledovat changelogy, fóra a gitlaby daných aplikací. Po updatu totiž nemusí fungovat něco, na co jste byli zvyklí, nebo to může fungovat jinak. Případně pokud jste zvyklí používat něco na ubutnu 16ce, tak na 18ce může tentýž program vyžadovat jiná nastavení. A samozřejmě to, co je platné pro Ubu nemusí, respektive nebude fungovat na CentOS a tak. Takže upravuji své původní tvrzení o rozdělení práce z 50:50 na 40:50:10 (smích).   [Image] Co tě nejvíc baví na tvé práci?Nejvíce mě baví to, že rychle ubíhá. Ha-ha. Neskutečně. Když jsem dělal něco, co mě nebavilo, tak se čas vlekl a nudil jsem se. Však to možná znáte. Ale v IT se neustále učíte, v něčem vrtáte. Přesněji řečeno, jeden den jste možná o něčem letmo slyšeli, druhý den to studujete a třetí den už s tím musíte umět pracovat. Druhá věc je pohodlí. Pokud máte možnost, tak pracujete z domova, v pyžamu, pantoflích a nemusíte vidět žádné lidi. Nemusíte cestovat ve špatném počasí do práce. Problém je jen tehdy, když vypadne elektřina. Jaké jsou tvoje další aktivity?Od té doby, co jsem naplno v IT, nemám čas na nic. Dříve jsem chodil občas na hory, na kolo, četl knihy, okopával v zahradě, fotografoval nebo jen tak díval večer na hvězdy. Teď už ani nevím, jestli mi foťák funguje, v podstatě půl dne strávím prací na různých projektech a těch pár zbývajících hodin strávím s rodinou nebo prací v okolí domova. To asi nezní fajn. Ale v podstatě si za to můžu sám, pracuji na mnoha projektech, zejména v zimě, kdy kromě lyžování nemám co dělat. V létě si dám pauzu od určitých projektů a najde se čas i na zábavu. Jaké máš plány do budoucna?Poprosit Škodovku, ať mi darují Kodiaqa (smích). A pak cesta do vesmíru. Ten mě fascinuje nenormálně. Ale z těch, řekněme reálných věcí je to taková slovenská klasika: Postav dům, zasaď strom, ... Co se týká pracovních plánů, ty nemám, neboť ať si naplánuji cokoliv, vždy to dopadne úplně jinak. Určitě bych chtěl dokončit a zrealizovat své nápady, kterých je nepočítaně. Každý rok se chci do toho pustit, ale vždy mi do toho něco skočí. A i když mám něco rozpracovaného a odloženého, s přibývajícím časem je to starší a starší, a tak to zapadne prachem. Krátký odkaz všem čtenářům na závěrNebojte se IT, zkoušejte a vrtejte se ve všem. Zkoušejte programovat, zkoušejte design, zkoušejte linuxy, zkoušejte všechno. Pořád. Každý den si najděte něco, co budete dělat. I když jen hodinku po večerech, kdy si splníte své manželské a ostatní povinnosti. Jen tak se naučíte, jak věci pokazit a jak je opravit. A to je důležité. Poučit se ze svých chyb a najít řešení. Časem se přirozeně vykrystalizuje, co vás baví a čemu se chcete věnovat. Určitě nezoufejte, když vám něco nejde. A určitě nepůjde. Tehdy si v pohodě udělejte kávu, pomodlete se (ten můj nahoře má jméno Anton) nebo si jděte zaběhat. Jen nepřestávejte. Máš na Jančiho nějaké dotazy? Napiš je směle do komentáře Pokud tě zaujala Jančiho práce a chtěl/a by ses zdokonalovat v této problematice, ve spolupráci s Jančim jsme pro tebe připravili kurzy Linux pro začátečníky, Linux pro začátečníky II. a Servery pro začátečníky.
Učte i vy děti programovat s Skillmea!
Ostatní
02.05.2019
Skillmea

Učte i vy děti programovat s Skillmea!

Chtěli byste od podzimu rozjet ve vaší lokalitě kroužek programování, ale nevíte jak na to? Nabízíme všem zájemcům kompletní návod na rozběh, přístup k inovativním vzdělávacím materiálům a školení se zkušeným lektorem. Část videomateriálů a textů můžete znát z našeho portálu Learn2Code, kde přístup k nim je bezplatný.[Image] Co se během workshopu dozvím? • jak rozjet kroužek programování od úplného začátku: od vybrání lokality a prostor, financování a propagace, • jaké koncepty existují pro efektivní výuku programování podle věku a dovedností dětí, • didaktiku ve zkratce, • tipy a triky na ukázkové hodině Scratchu. [Image]Odměnou vám budou nové zkušenosti, finanční ocenění, práce pod etablovanou značkou, přístup k didaktickým materiálům, pravidelné konzultace a podpora. Pojďte s námi do tohoto smysluplného dobrodružství a vyzkoušejte si, jak to půjde na květnovém školení pro instruktory 14.5. nebo 21.5. v dopoledních hodinách v Bratislavě v RubixLab Incubator. V případě zájmu vyplňte prosím krátký dotazník, který nám pomůže nastavit další postup. Těšíme se na všechny ohlasy!
Kontingenční tabulky, I.část – Vytvoření kontingenční tabulky
Tipy a triky
29.04.2019
Skillmea

Kontingenční tabulky, I.část – Vytvoření kontingenční tabulky

Kontingenční tabulka – vytvoření, pole kontingenční tabulkyKontingenční tabulky. Stačí zmínit toto slovní spojení a lidé automaticky začínají mít jakousi formu alergické reakce. V některých se dokonce probudí výčitky svědomí: „Měl bych je ovládat, vždyť v životopisu mám uvedenou znalost Excelu na úrovni pokročilý.“ Máme pocit, že se jedná o něco těžkého, ve skutečnosti však kontingenční tabulky vůbec nejsou jaderná fyzika. Pojď se o tom přesvědčit. [I tebe straší kontingenční tabulky?] Jak a kdy se používají?Kontingenční tabulka neboli tzv. pivot table je velmi efektivním nástrojem Excelu. Dokáže sumarizovat a organizovat rozsáhlá data z různých tabulek a databází. Představ si, že dostaneš v práci zadání. Všechny objednávky, které přišly do tvé firmy v rámci roku (což může být klidně několik tisíc) máš roztřídit podle jednotlivých poboček, kategorií nákupu. Zároveň chceš zjistit, kolik jednotlivá pobočka vydělala na jakém produktu, popřípadě vyjádřit procentuální podíl konkrétního produktu na celkovém počtu prodaných produktů. Pár dní by sis nad takovým zadáním trhal vlasy, nebýt kontingenční tabulky. Během pár minut ti umí poskytnout potřebné údaje k analýze a porovnávání dat. Ještě pořád si nezaslouží tvé uznání? Vytvorenie kontingenčnej tabuľky Tak ses k tomu odhodlal. Správně. Ještě před vytvořením tabulky je však třeba si dát pozor na několik věcí: 1. Hlavička tabulky, ze které chceš vytáhnout data musí být kompletně vyplněna, tzn. každý ze sloupců má název    2. Hlavička tabulky nesmí obsahovat sloupce se stejným názvem    3. V případě, že máš součtový řádek pod tabulkou, odděl ho od zbytku tabulky (stačí prázdným řádkem). Vyhneš se tak duplicitnímu sčítání hodnot.    4.Doporučujeme vytvářet kontingenční tabulku na novém listu. Pokud totiž tabulka zasáhne do vstupních dat, natrvalo je smaže. Vstupní údaje sis zkontroloval a už netrpělivě čekáš na to, aby ses mohl pustit do své první kontingenční tabulky. Tak směle! 1. Označ tabulku, případně buňky, ze kterých si přeješ kontingenční tabulku vytvořit[Image] 2. Na kartě Vložit klikni na možnost Kontingenční tabulka[Image] 3. Otevře se nové dialogové okno, kde uvidíš, ze kterých buněk bude kontingenční tabulka vytvořena a možnost umístění novém nebo existujícím archu.Stiskni OK. Voila.[Image]4. Na novém listu se ti vlevo zobrazí jakási prázdná tabulka, vpravo se nachází nástroj kontingenční tabulky[Image] Zbývá už jen získat údaje podle kritérií našeho zadání. K tomu nám poslouží nástroj kontingenční tabulky. Skládá se z 5 částí:  1. Pole kontingenční tabulky - jsou tvořena z názvů sloupců ze zdrojové tabulky.   2. Filtr sestavy - hodnoty, podle kterých chceme kontingenční tabulku filtrovat   3. Jmenovky řádků - hodnoty v tomto poli budou vepsány do řádků   4. Jmenovky sloupců - hodnoty v tomto poli budou vepsány do sloupců   5. Hodnoty – hodnoty v tomto poli jsou číselné, využíváme při nich různé matematické operace Texty například zadává Excel automaticky do řádků. Řekněme, že ti to nevyhovuje. Tehdy stačí jen myší přesunout požadované pole z jedné oblasti do druhé. z Jmenovky řádků do Jmenovky sloupců. Pole si tedy uspořádáš tak, abys získal co nejlepší přehled o údajích k analýze. Potřebuješ si vytisknout kontingenční tabulku?Nejprve ti doporučujeme zvolit si vertikální rozložení, které je vhodnější pro tisk. Svislé rozložení je vhodnější zejména tehdy, nechceš-li, aby tvoje kontingenční tabulka byla rozložena vodorovně na celém listu. Pokud se k tomu ještě přidají pole s hodnotami ve sloupcích, které jsou standardně uspořádány vodorovně, tabulka bude velmi široká. Náš tip: Pokud tiskneš kvůli své práci množství nejen kontingenčních tabulek, v rámci úspory barvy ti doporučujeme kompatibilní náplně do tiskárny. Ty jsou v porovnání s originálními náplněmi levnější, ekologičtější, avšak stále nabízejí 100% kvalitu tisku. ZávěrA právě jsi dospěl do bodu, kdy už dokážeš nejen vytvořit kontingenční tabulku, ale umíš si v ní údaje zorganizovat tak, aby byla analýza a porovnání dat jednodušší. Kontingenční tabulka ti dokáže ušetřit hodiny a hodiny zbytečného filtrování a ty můžeš využít svůj volný čas smysluplněji. Jak, to je na tobě. :)[Image]I komplexní práce s kontingenčními tabulkami je součástí našeho online kurzu Excel pre pokročilé, kde najdeš rozsáhlé tutoriály pro práci s excelovskými funkcemi, makry, formátováním a podobně. Naučíš se s Excelem pracovat jako profík, což bude plusem nejen pro tvé CVčko, ušetří ti určitě spoustu času iv praktickém životě. Navíc na konci kurzu získat od Learn2code certifikát o absolvování kurzu, aby více o tvé úrovni nikdo nepochyboval!
🔥 SOUTĚŽ 🔥 #studujonline s Skillmea
Novinky
26.04.2019
Skillmea

🔥 SOUTĚŽ 🔥 #studujonline s Skillmea

Soutěž #studujonline s Learn2CodePatříš k těm, kterým na učení nezbývá mnoho času, a proto využíváš každou volnou minutu? Studuješ v MHD, v práci, u bazénu či při žehlení? Chceme to vidět! Vyfoť se nebo udělej video, jak studuješ a vyhraj iPad nebo předplatné Learn2Code online kurzů! Čti dál a dozvíš se přesné podmínky účasti v soutěži. Jaké jsou podmínky?1. Udělej fotku nebo video, kde se učíš 2. Postuj příspěvek na Instagram nebo Facebook s hashtagem #studujonline 3. V příspěvku tagni naši Facebook fanpage nebo instagramový profil Learn2Code Příspěvky můžeš posílat do 15.05.2019, přičemž vyhrává ten, který získá nejvíce interakcí. Like. Share. Comment. Všechno se počítá. A nezapomeň. Čím netradičnější místo nebo aktivitu si pro učení najdeš, tím více lidí svým příspěvkem zaujmeš. Výsledky zveřejníme na Facebooku a Instagramu v pátek 17. května 2019. Jaké ceny můžeš vyhrát?1. iPad + roční předplatné online kurzů 2. roční předplatné online kurzů 3. 3-měsíční předplatné online kurzů[Image] Odteď už výmluvy neplatí. Dokaž, že studovat lze všude a za každých okolností. Těšíme se na tvé kreativní příspěvky a každému držíme palce!
Nejvhodnější software pro editaci videa (část I.)
Tipy a triky
17.04.2019
Katarína Kučáková

Nejvhodnější software pro editaci videa (část I.)

Víme, že v nabídce dostupných softwarů je někdy obtížné se orientovat a vybrat si ten, který bude našim potřebám vyhovovat nejvíce. Toto dilema neobchází ani téma editování videí. V článku ti proto představíme 3 programy, ze kterých si budeš umět vybrat i jako odhodlaný začátečník. Které to jsou? Premiere Pro CC Premiere Pro z dílny Adobe je zřejmě nejpoužívanějším softwarem používaným pro střih a editaci videí. Pod střechou Premiere Pro prošly takové filmové blockbustery jako Deadpool, Avatar nebo Gone Girl. Je určen pro současné a budoucí profesionály, náročné youtubery a pod. To ovšem nemusí odradit ani nezkušené editory. Pokud jsi začátečník, zřejmě se ti bude zdát používání Premiere Pro dost náročné, obrň se však trpělivostí k překonání těžkých začátků a nebudeš se ho chtít vzdát. Možná ale přece. Důvodem je vyšší cena, software si totiž můžeš koupit jen formou předplatného na časově omezené období, než jsme zvyklí u všech Adobe dětí. V rámci ročního plánu si tak Premiere Pro pořídíš za 23.99 Eur/měsíčně. Výhodou je neustálá aktualizace softwaru, příliš drahé to však bude pro rekreačního uživatele Premiere Pro. A v čem je Premiere Pro tak výjimečný? Adobe Premiere Pro je dostupný ve verzích pro Windows a Mac OS X, obrovskou výhodou je jeho možné propojení s Adobe sourozenci, kterými jsou např. Photoshop, After Effects nebo Audition sound editor. Flexibilní timeline umožňuje práci na různých elementech videa, jako jsou vrstvy, zvuk, text a obraz, což oceníte při komplexnějších nebo týmových projektech. Díky preciznímu color gradingu budeš umět přivést svá „syrová“ videa k životu použitím barev, včetně kalibrace bílé barvy a nastavení jasu pro různé světelné podmínky. Software navíc inteligentně analyzuje barvy vybraných klipů a aplikuje na ty požadované. Potěší tě nekonečné možnosti animací, Premiere Pro nezapomíná ani na kvalitní funkce pro zpracování zvuku. Exportování souborů se může u Premiere Pro jevit jako zdlouhavější, export videí však umíš přizpůsobit tomu, zda je určen pro mobilní obrazovky nebo plátna kin. Pokud tedy znáš svého diváka, budeš umět optimalizovat videa jako nikdy předtím.[Image] Adobe Premiere Rush Uživatele sociálních sítí určitě nadchne nová aplikace pro střih a úpravu videa, kterou je Adobe Premiere Rush. Tato appka výrazně usnadňuje přechod od snímání k editaci videí a jejich sdílení na sociálních sítích. Videa v něm upravíš jednoduše na jakémkoli zařízení, svůj projekt můžeš například začít stříhat v mobilu a dokončit na počítači. Adobe Rush poskytuje základní možnosti pro úpravu zvuku a obrazu, náročným uživatelům však postrádají pokročilejší funkce. Přesto se jedná o revoluční appku, ve které přeměníš svá amatérská videa na vizuální a zvukový zážitek. A to kdekoli. Úžasný nástroj pro generaci youtuberů, vloggerů nebo prostě lidí, kteří chtějí udělat hezká videa, ale nemají čas učit se náročné editovací programy. Všechny podstatné nástroje pro střih a editaci videí totiž Adobe zabalil do jedné appky. Jelikož se jedná produkt z rodiny Adobe, uživatel musí počítat s předplatným. Měsíčně tě appka vyjde na 11,99 Eur, možností je vyzkoušet si bezplatně Premiere Rush CC Starter Plan s neomezenou funkčností na neomezeném množství projektů, exportovat ti však dovolí maximálně tři z nich.[Image] Final Cut Pro X Dalším z kvalitních střihačských softwarů je Final Cut Pro. Ten je ovšem dostupný pouze pro Mac zařízení, což okamžitě eliminuje velkou část potenciálních userů. Pokud si ale uživatelem jablíčkového zařízení, Final Cut Pro je tím ideálním softwarem. Jedná se o rychlý (a zřejmě i nejrychlejší) a intuitivní software, který bude vyhovovat všem tvým editorským potřebám. Velkou výhodou Final Cut je jednorázová platba za jeho užívání, nemusíš tak platit „výpalné“ jako u Adobe produktů. Uživatelské rozhraní Final Cut je nastaveno způsobem dávajícím smysl i uživateli, který software otevřel poprvé. Možnosti úprav jsou v logickém pořadí a konkrétní nástroj tak budeš umět najít, aniž bys zuřivě klikal na nesprávné nástroje ve snaze najít ten požadovaný. Vytvoříš v něm i složité animace, zvukové a vizuální efekty a nabízí snadný přístup k pluginům. Na Final Cut budeš milovat jeho jednoduchý a přehledný design a inovativní časovou osu, která zajišťuje synchronizaci mezi jednotlivými stopami. Silnou stránkou softwaru je úprava zvuku. Při importování souborů máš možnost náhledu videí, čímž se vyhneš zdlouhavému nahrávání souborů, které vlastně ani nepotřebuješ. Bezproblémový je i export a renderování, nahrávání souborů. sociální sítě se děje v reálném čase, nemusíš tak čekat na exportování souboru, jeho uložení do počítače a opětovné nahrávání.[Image] Závěr Tak jak určit vítěze tohoto battle? Univerzální odpověď neexistuje, záviset to bude na tvých editorských potřebách, zkušenostech, profesionálním využití a podobně. Všechny důležité otázky jsou zodpovězeny, výběr je tedy jen na tobě! Learn2Code má pro tebe i nabídku online kurzů k uvedeným editorům, abys uměl z kteréhokoli z nich vytěžit maximum: Pokud chceš být profi user, pro kterého bude editování videí víc, než jen hobby, klikni na: https://skillmea.sk/kurzy/movie-maker-adobe-premiere-pro Ak vlastníš Mac a hľadáš kvalitný a cenovo dostupný editor,nájdeš sa tu:  https://skillmea.sk/kurzy/final-cut-pro-x Ak si vlogger,youtuber a chceš rýchly a jednoduchý editovací nástroj, toto je pre teba:  https://skillmea.sk/kurzy/adobe-premiere-rush V pokračovaní sa pozrieme na ďalšie z rady video editorov, ako sú Adobe After effects, DaVinci resolve, Sony Vegas a iné.. 
Java nejnovější verze (Java 9): příkazový řádek JShell (2. část)
Tipy a triky
21.03.2019
Skillmea

Java nejnovější verze (Java 9): příkazový řádek JShell (2. část)

Java příkazový řádekJShell Command Line je nástroj, kde můžeme zkoušet spouštět kód, aniž bychom museli vytvořit novou třídu s main metodou.[Image]JShell spustíme z bin adresáře, kde máme nainstalovanou jevu jdk ve verzi 9 a více. Při učení se preferuje použít verbose mód jshellu, což nám poskytne co nejvíce zpětné vazby při práci s konzolí. jshell –v Pokud jshell spustil bez –v můžeš jshell vypnout s příkazem /exit a pak spustit znovu s –v nastavením. Nyní můžeš zadávat výrazy. První způsob je zadeklarovat proměnnou s hodnotou a následně hodnotu vypsat:[Image]Nebo můžeš rovnou napsat výraz, který se vyhodnotí a výsledek se zapíše do proměnné, která obdrží pořadové číslo.[Image] Je možné deklarovat metody. Při psaní příkazů, pokud jshell zjistí, že příkaz není ukončen, například si napsal kadeřavou závorku a zmáčkneš enter, tak se vytvoří nový řádek na jehož začátku budou speciální znaky ...> což znamená, že pokračuješ v psaní kódu a výraz se ještě nevyhodnotí.[Image] Metodu pak voláš klasicky:[Image] Pokud bys chtěl přepsat metodu, respektive co dělá uvnitř, tak ji umíš napsat znovu a ona se přepíše a platná bude poslední napsaná. Lze také přepsat typ proměnné. Pokud na začátku bude x číslo, tak později může být String.[Image]Pod výpisy máme vždy i poznámky o tom, co se děje na pozadí. Například, že proměnná x byla nahrazena za String. Můžeš napsat metodu, která uvnitř používá proměnné nebo metody, které ještě nebyly definovány. Fungovat budou až když všechno zadefinuješ. Příkazem /list si zobrazíš kód, který jsi napsal. Každý vstup má číslo, což představuje id vstupu. Tyto id slouží i při výjimkách. Napište si příkaz, který spadne a vypíše se výjimka.[Image]Po výpisu /list zjistíme co znamenají čísla ve výpisu. Za prvé tam máme: at divide (#15:2), což znamená, že chyba nastala na příkazu s id 15 a řádku 2 toho příkazu. Za druhé at (#16:1) je další místo, kde se metoda jmenovala – klasický stack trace, ale s odkazem na /list výpis.[Image]Jshell nabízí také možnosti k doplnění, když stiskneme tab. Pokud do konzole napíšu Sy a zmáčknu tab, tak mi nabídne možnosti. Pak napíšu-li System. a zmáčknu tab, tak mám další možnosti vypsány. A tak dále.[Image]Zde se dostáváme k tomu, že umíme používat klasické dostupné api. Jako například String metody. V konzole jsem napsal prázdný String tečku a stiskl tabulátor.  [Image]Pokud některé třídy nejsou dostupné, tak je umíme importnout. Při psaní umíme typu stiskneme Shift + Tab a pak písmeno i, chceme-li importnout. Potom máme možnost udělat nic nebo importovat.[Image]Do shellu umíme psát i shell specifické prkazy. Setkali jsme se už s /list. Existují i další, například /methods pro výpis dostupných metod, /vars pro výpis dostupných proměnných, nebo /list –all pro výpis všeho i importů i chybně zadaných příkazů. Všechno, co jsme napsali, úspěšně si umíme uložit do souboru pomocí příkazu /save nazevSouboru.txt. Tento soubor je uložen ve složce bin, kde jsme spustili jshell, pokud nezadáme jinak. Znovu umíme tento program otevřít pomocí /open a název souboru. I u těchto příkazů funguje doplňování po stisku tabulátoru.[Image]Je možné psát zkratky příkazů, jsou-li ty zkratky unikátní. Jediný příkaz, který začíná na písmeno l je dopis, tedy lze napsat /l. Totéž platí i pro příkazy pro /l pokud dáme pomlčku a tab, tak dostanu možnosti. Příkaz, který začíná na a je jen jeden tak můžu napsat /l –a místo /list –all.[Image] Tento příkaz jsem spustil nad čistou novou jshell, tak si můžeme prohlédnout, co je importováno jako default. Přiblížili jsme si základní možnosti nastavení příkazové řádky JShell, je jich ale daleko více. Pokud máš zájem se do této problematiky "zavrtat" hlouběji, můžeš si prohlédnout kompletní tutoriál.  Ptáš se „proč Java“? Java je jeden z nejpoužívanějších programovacích jazyků na světě. Pokud se o Javu zajímáš (je jedno, jestli jsi začátečník, nebo už programuješ), připravili jsme pro tebe mnoho kurzů.
Rozhovor s lektorem kurzu online marketingu Liborem
Rozhovory
10.03.2019
Skillmea

Rozhovor s lektorem kurzu online marketingu Liborem

Ahoj Libor, vítám tě u nás v Learn2Code. Jsi naším novým lektorem prezenčního kurzu online marketingu v Bratislavě. Na začátek se nám trochu představ. Kde teď pracuješ? Představ se nám i po pracovní stránce.Momentálně pracuji v agentúre Invelity jako kampaňový stratég. Mým úkolem je přinášet našim klientům hlubší, promyšlenější online strategii. Taková strategie obnáší analýzy současných stavů a naplánování potřebných procesů k naplnění klientovy představy, ale i kontrolu, zda se naplňují stanovené cíle. Také je součástí mé práce i mentoring a dohled nad prací našich specialistů jednotlivých oborů naší agentury. Kromě práce v agentuře jsem si našel své místo i před publikum a častokrát vystupuji na různých přednáškách či konferencích nebo vedu různé odborné workshopy.[Libor v prostredí prednášok] Co se ti na tvé práci líbí nejvíc?Nejvíce mě těší to, že dokážu přinést řešení na problém našich klientů. Také se velmi těším, když naše práce přispěje k dosažení výsledků. Mimo jiné se také velmi těším osobním kontaktům s klienty, kde dokážeme přinést efekt naší práce pro daný projekt několikanásobně větší než při nepřímé komunikaci. Největší úchylku jsem si však našel v tabulkách, grafech či metrikách, když při vyhodnocování výsledků objevím zlepšení :)[Libor s pracovným tímom Invelity] Jsi lektorem prezenčního kurzu Online marketing. Jak ses k online marketingu dostal?Asi mi to nebudete věřit, ale náhodně :D Váže se k tomuto velmi vtipná příhoda. Všechno to začalo absolvováním jízdy z mého rodného Popradu do Bratislavy prostřednictvím někdejší platformy jazdomat. V té době ještě mně neznámý muž mě vezl do Bratislavy. Byl to majitel jedné slovenské online marketingové agentury. Během jízdy jsme si skvěle popovídali nejen o online marketingu, o kterém jsem v té době ještě nevěděl absolutně nic. Časem se z tohoto náhodného seznámení vyvinulo kamarádství, které přerostlo až do nabídky práce. Původně jsem měl nastoupit na Account manager-a, ale jisté okolnosti ovlivnily to, že se v té době uvolnilo místo v této agentuře i na pozici PPC specialisty. Řekl jsem si, že nemám co ztratit, a že to může být moje „životní šance“ naučit se něco odborného a v pracovním světě hodnotného. A tak začala moje etapa v online marketingu. A jaké vyplývá z tohoto ponaučení? Nikdy nepodceňujte situaci, může se z toho stát celoživotní záležitost :) Co všechno může dát zmiňovaný kurz někomu, kdo se rozhodne jej absolvovat?Cílem tohoto online marketingového kurzu bude v první řadě získat přehled o tom, z čeho sestává online marketing a také o získání praktických dovedností z jednotlivých oblastí. Naším cílem bude kromě teoretických poznatků pracovat především s praxí. Účastníci si během celého kurzu budou moci naučené poznatky implementovat buď na svůj vlastní reálný nebo náš testovací projekt. Jak bys popsal PPC kampaně na Slovensku? Je to rozdílné například ve srovnání se zahraničím?Určitě je to velmi rozdílné. Rozdílnost PPC kampaní odráží mimo jiné zejména nákupní chování daného obyvatelstva. Důležitou součástí myšlení marketérů je správné pochopit toto nákupní chování. Musím však říci, že jako slovenský trh, v rámci světového jsme na tom s poznatky a kroky, které se zavádějí v praxi na tom velmi vyspělo. Avšak na druhou stranu nás jako zemi brzdí to, že jsme v celosvětovém měřítku velmi maličká země a proto objem dat, která se dějí na internetu, jsou v porovnání s online marketingovými velmocemi jako například Velká Británie nebo USA malé. To se odráží také v tom, že novinky, které přináší například Google nebo Facebook, se k nám dostávají dost opožděně. Sleduješ i konkurenci, aktuální trendy, inovace? Jak jsi na tom?Ano, sleduji. Online marketing jako takový je velmi dynamické odvětví podnikání. Nové trendy či inovace přicházejí do praxe téměř každý den a proto je jistě nezbytné sledovat i situaci v konkurenčním boji. Jako agentura, ale i já se snažíme přinášet nové trendy a inovace i do našich prací. Této dynamičnosti odvětví podněcuji i management svého pracovního času a proto téměř 20% svého pracovního času věnuji online vzdělávání, ale i návštěvě různých školení, workshopů, přednášek či konferencí.[Liborovy záliby ve volném čase] Dnes je hodně pracovních nabídek v oblasti marketingu a pravděpodobně už každá firma potřebuje odborníka na PPC kampaně, analytiku a sociální média. Vnímáš to tak i ty? Ano, vnímám to tak. Je to určitou reflexí toho, jak rapidně se doba digitalizuje. Dnes si mnoho podnikatelských subjektů uvědomuje to, že celý byznys se do velké míry odehrává nebo rozhoduje iv online prostředí. Samozřejmě to nelze generalizovat, ale většina odvětví se v posledních letech značně digitalizovala. Tomuto společenskému efektu se podřizuje i trh s pracovními nabídkami. Už téměř každá firma si uvědomuje to, že potřebuje mít ve svém týmu odborníky na online marketing, popřípadě spolupracovat s agenturami, které takové služby poskytují. Na druhé straně komunita PPCčkářů velmi rychle roste. Například i na Facebooku denně přibývají pracovní nabídky na různé online marketingové pozice. Je podle tebe dost kvalifikovaných lidí právě na tyto pozice?Osobně si myslím, že kvalifikovaných odborníků je málo. Stále můžeme pozorovat situaci, že nabídka volných pracovních pozic převyšuje počet odborníků, kteří jsou k dispozici. Jaké jsou nejčastější chyby při práci PPC specialisty?Mou rukou už prošlo hodně stážistů, kteří se snažili vypracovat na PPC specialistu, proto mohu objektivně říci, že za největší chybu považuji uspokojení se získáním určité úrovně poznatků. Tím, že je online marketing velmi dynamický, také vzdělávání musí přetrvávat neustále. Pozice PPC specialisty vás musí doslova bavit a musí se stát vaší zálibou.[Liborovy záliby ve volném čase] Ptají se tě například tvoji kamarádi na to, jak by si měli co nejefektivněji nastavit své kampaně? Dáváš jim rady?Ano, velmi často mívám takové otázky :) Já se snažím být k mému okolí kamarádů velmi otevřený a snažím se maximálně pomoci všem, kteří o mě o pomoc požádají.  Co bys poradil všem, kdo nemají žádné zkušenosti s online marketingem, ale chtěli by nějak začít?Na úvod určitě doporučuji začít s volně dostupnými zdroji na internetu s cílem získání základního přehledu o tom, co se vlastně v online marketingu dá dělat a postupně se začít orientovat na tu oblast, která vás bude bavit. Dnes je online marketing v odbornosti už tak daleko, že být superhrdinou a ovládat všechny oblasti lze jen velmi těžko. Čili na úvod určitě doporučuji začít s výběrem oblasti, které se budete následně věnovat. No a pak se už jen nevzdat. Na vlastní kůži jsem zjistil, že naučit se konkrétní oblast PPC vyžadovalo dávku trpělivosti, ale zejména vlastní přesvědčení o tom, že tuto práci chci vykonávat. Velmi mi pomohla socializace se do skupiny markeťáků, ať už na různých konferencích, kde jsem potkával nové lidi, se kterými jsem si mohl popovídat a získávat tak hodnotné zkušenosti, ale i čtení článků a sledování facebookových skupin. Libore, ještě nám prozraď tvé plány do budoucnosti.V profesním životě plánuji do budoucna, abychom se jako agentura Invelity rozšiřovali o nové velké klienty a o nové zaměstnance. Nesmíme však zapomínat i na osobní život, ve kterém plánuji něco pocestovat po světě s mojí přítelkyní, ale i užívat si naše rodné Slovensko. Velkou zálibu jsem si našel v zimních sportech, zejména ve skialpinismu. Po dlouhých náročných dnech nepadne nic lepšího než vzít lyže, vypnout vyzvánění v mobilu, nechat ležet notebook na stole a vydat se do tichých zasněžených hor a užívat si pohody a čerpat energii do dalšího pracovního života. Ale hlavně, užívat si života naplno s rodinou, přáteli či blízkými, které mám rád.   Máš na Libora nějaké dotazy? Napiš je směle do komentáře. Zaujala tě Liborova cesta k online marketingu? Nech se inspirovat a začni se vzdělávat. Přihlašovací formulář pro prezenční kurz online marketingu najdeš na naší stránce. PŘIHLASOVÁNÍ BYLO UKONČENO. Pokud jsi termín prošvihl, nevadí, připravili jsme pro tebe i mnoho online marketingových kurzů.
Můžeme si dnes na hodině hrát? Od záludného sluníčka k programu Scratch
Vzdělávání
27.02.2019
Skillmea

Můžeme si dnes na hodině hrát? Od záludného sluníčka k programu Scratch

„Můžeme si dnes na hodině hrát?“ To je otázka, se kterou se setkávám na hodinách během kroužků programování. Když jsem začínal s učením, velmi mě trápilo, jaký postoj zaujmout k žákům. Představoval jsem si různé katastrofické scénáře, když žáci začnou dělat nezbedu od odmlouvání až po demolování učebny. Jak napomenout děti? Jak zpacifikovat rošťáky? Jak je donutit spolupracovat? Jak se odprezentovat, abych nebyl za hlupáka? Jak jim správně vysvětlit látku? A to nejdůležitější: Jak se postavit před dav lidí, který vám v lepším případě věnuje pozornost, a být schopen ze sebe vysoukat smysluplnou větu? Začínal jsem se záludným sluníčkemNějaké zkušenosti jsem měl s doučováním spolužáků na vysoké škole. Pamatuji si, jak jsme trávili sobotní večery na Skype, kde jsme se snažili donutit to záludné sluníčko, aby po spuštění mělo tvar jako na zadaném obrázku. Později jsem pomáhal spolužákům pochopit, co se děje s jejich domácím úkolem. Nakonec jsem do nich tloukl schopnosti jak si rozebrat zadání, naplánovat postup, aby samostatně naprogramovali zkouškový program. Nedá mi nevzpomenout, jak se mi na střední škole rozbil počítač a já jsem maturitní otázky programoval s tužkou na papíře. Co ale stálo za tím, že jsem zvládl nakreslit sluníčko a potom připravoval spolužáky na zkoušku? Byl to ten skvělý pocit, že jsem v podstatě z ničeho vytvořil funkční program, hratelnou hru, svět s vlastními postavami.[Image] Trénujeme hlavu – každý po svémPři programování si trénujeme to, co máme v hlavě. Musíme myslet i na to, že ne každý se s tím snadno popasuje. Už jsem slyšel také stížnosti od dětí, jaký je to útok na mozek. Děti rádi tráví čas u počítače. Ne každý se ale chce učit složité algoritmy. Je třeba je naučit, že počítač není jen na hraní. Je to také nástroj, který jim umožňuje projevit se. (To by se ale mohli naučit i někteří rodiče 😊.) Vedou k tomu několik cest. Když jsem poprvé otevřel prostředí Scratch, byl jsem nadšený. Prostředí mi nabízí vše, co potřebuji k vytvoření vlastního světa. Tady máš, pohraj si s tím, experimentuj, uvidíme, co z toho vznikne. Nepotřebuješ vědět složité informace, co se za tím skrývá nebo proč tomu tak funguje. Prostředí ti napoví, toto s tímto se dá spojit, a vznikne támhle... Scratch umožní uživateli vytvořit velmi rychle jednoduchou hru. Postačí mi pár kliků a už mi postavička pojídá jablíčka a připočítává skóre. Pak už to jde samé.[Image] Počítačové hry nejsou zloŽáci se těší na hry, které vytvoříme. A pak začínají přicházet otázky: „Kdy si naprogramujeme hru jako GTA V?“ Na to však musím odpovědět, že hru, kterou vytvářelo tisíc lidí několik let, si za jedno odpoledne ve Scratchi nenaprogramujeme. Když si projdeme základy, pouštíme se do skutečného programování her. Často se ptám dětí na jejich vlastní nápady, které pak spolu realizujeme. Snažím se tak v dětech podpořit kreativitu. Chci, aby přemýšleli nad vlastními schopnostmi a možnostmi prostředí Scratch. Někdo může namítat, že počítačové hry jsou zlo, které kazí dnešní mládež. Já však říkám, že existují hry, které umí dětem hodně přinést: modelování v Minecraftu, management a plánování v Total War, simulace života v Simsu, budování světů v Age of Empires.[Image] Autorem blogu je Ľuboš Jaroš Ľubošovy vzdělávací podklady ke Scratchu naleznete tu. Mgr. Ľuboš JAROŠ je absolvent magisterského stupně studia učitelství matematiky a informatiky na FMFI UK (2015). Od začátku vysokoškolského studia se věnoval didaktice programování, ať už ve školních pracích nebo při vedení kroužků programování pro žáky 1. a 2. stupně, v čemž úspěšně pokračuje dosud. Vytvořil kompletní vzdělávací podklady a videotutoriály pro programy Scratch Junior a Scratch Starter. Je autorem knihy Scratch Starter - Programování pro děti (2017). 3 roky na vyžádání vede hodiny didaktiky pro učitele informatiky. Jeho oblíbeným pracovním nástrojem je programovací prostředí pro děti s názvem Scratch.